?

Log in

No account? Create an account
На линии Света [entries|friends|calendar]
Елизавета Соколова

[ website | My Website ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ calendar | livejournal calendar ]

Совушка [12 Feb 2013|04:35pm]

Northern owl
by ~ElizavetaS on deviantART
1 comment|post comment

Devious Journal Entry [20 Jan 2013|10:47am]

Towers of Oz
by ~ElizavetaS on deviantART
post comment

Кое-что о фритуплей [15 Nov 2011|11:21pm]
Не, ну конечно фритуплей это удобно. Но как это виделось фантастам в прошлом? ;))

Н.Носов Незнайка на луне.
Глава двадцать третья. В "Тупичке"

    Гостиница "Экономическая", куда отправились ночевать Незнайка и Козлик, славилась своей дешевизной. За пятьдесят сантиков здесь можно было получить на ночь вполне удобный номер, что было чуть ли не вдвое дешевле, чем в любой другой гостинице. Этим объяснялось, что гостиница "Экономическая" никогда не испытывала недостатка в жильцах. Каждый, прочитав на вывеске надпись: "Самые дешевые номера на свете", недолго раздумывая шел в эту гостиницу. Уплатив пятьдесят сантиков. Незнайка и Козлик получили ключ и, разыскав свой номер, очутились в небольшой чистенькой комнате. Здесь были стол, несколько стульев, платяной шкаф, рукомойник с зеркалом у стены и даже телевизор в углу. -- Смотри, -- сказал с удовольствием Козлик. -- Где еще можно получить за пятьдесят сантиков номер, да еще с телевизором? Можешь поверить мне на слово, что нигде. Неспроста гостиница называется "Экономической". Отворив шкаф и положив на полочку свои шляпы, Незнайка и Козлик хотели расположиться на отдых, но в это время зазвенел звонок и на том месте, где обычно бывает электрический выключатель, замигал красный глазок. Взглянув на этот световой сигнал, Незнайка и Козлик заметили, как из отверстия, которое имелось в стене, высунулся плоский металлический язычок с углублением на конце, а под ним замигала светящаяся надпись: "Сантик". -- Ах, чтоб тебя! -- воскликнул Козлик и с досадой почесал затылок. Я, кажется, уже знаю, что это за штука. По-моему, мы попали в гостиницу, где берут отдельную плату за пользование электричеством. Видишь -- язычок. Если не положишь на него сантик, то свет погаснет и мы останемся в темноте. Не успел он это сказать, как лампочка под потолком погасла и комната погрузилась во мрак. Сунув руку в карман, Козлик достал монету достоинством в сантик и положил ее в углубление на конце язычка. Язычок моментально исчез в отверстии вместе с монеткой, и лампочка засветилась вновь. -- Ну, теперь все в порядке, -- облегченно вздохнул Козлик. В это время Незнайка обратил внимание на то, что в номере не было кроватей. -- На чем же мы будем спать? -- с недоумением спросил он. -- Здесь откидные кровати, -- объяснил Козлик. -- Так часто делается в дешевых гостиницах. Днем кровати все равно никому не нужны, они откидываются к стене, а на ночь опускаются снова. Незнайка огляделся по сторонам и убедился, что кровати здесь были устроены на манер откидных полок, как это бывает в вагонах поезда. Козлик подошел к одной из полок и потянул за привинченную сбоку металлическую ручку. Кровать, однако же, не откинулась, а вместо этого из стены высунулся еще один металлический язычок и под ним опять замигала надпись: "Сантик". -- Ах, черти! -- воскликнул Козлик. -- Так здесь, значит, и за кровати надо платить! Он сунул в углубление язычка сантик. Кровать мгновенно откинулась, а из стены в тот же момент высунулись еще три язычка, под которыми замигали надписи: "Простыня -- 1 сантик", "Одеяло -- 1 сантик", "Подушка -- 2 сантика". -- А! -- закричал Козлик. -- Теперь мне понятно, почему гостиница называется "Экономической"! Потому что здесь можно сэкономить уйму денег. Захотел сэкономить сантик -- спи без простыни или без одеяла. За два сантика можешь спать без подушки. А за целый пятак спи на голом полу. Сплошная выгода!
    1 comment|post comment

    О мечах в музыке [13 Sep 2011|11:53am]
    Black metal – Я возьму свой меч и пойду мочить христиан.
    Death metal – Я возьму свой меч и пойду мочить всех подряд.
    Doom metal – Я возьму свой меч и буду плакать, т.к. не знаю, что с ним делать.
    Heavy metal – Я возьму свой меч и буду драться за свою свободу.
    Power metal – Мой меч красивый, утонченный, элегантный. Он прекрасен!
    Nu metal — Мой меч новый, новый меч это модно. Старые мечи — отстой.
    Industrial — Я возьму свой меч и буду колотить им по водопроводным трубам.
    Punk — А зачем мне меч? У меня есть отличный ржавый напильник.
    Русский рок — Меч это фигня, главное — тексты.
    Reggаe – Меч, это хорошо, но ты попробуй мою травку, чувак.
    Country & Western – Чё ты будешь делать с этой фигнёй супротив моего кольта, приятель?
    Авторская песня – поднявший меч на наш союз…
    Электронная музыка – куда я могу подключить свой меч?
    New Age – открой ножны и отпусти на свободу свой меч!
    Евродэнс – у меня есть меч, у моей подружки есть меч, и у всех моих друзей есть меч, давайте устроим вечеринку!
    Психоделика – у меня есть большой красивый меч… откуда он только взялся?
    Латино – Тряхни своим мечом, амиго!
    Христианский рок – Иисус любит твой меч!
    Блюз – О, мой меч ушёл от меня…
    Нойз – (сосредоточенно скребёт мечом по стеклу)
    Рок–н–ролл – Эй, детка, у меня есть клевый меч. Хочешь посмотреть?
    Фьюжн – На самом деле, эта штука — меч.
    1 comment|post comment

    Рыцарь [09 Sep 2011|12:11pm]

    Концепт-арт рыцаря


    Knight by ~ElizavetaS on deviantART


    2 comments|post comment

    Беги, Гоблин, беги!. Елизавета Соколова [n_loki]. Портфолио фри-лансера: Рисунки и иллюстрации [03 Aug 2011|05:43pm]
    http://www.free-lance.ru/users/n_loki/viewproj.php?prjid=2817314
    post comment

    Долина Магов [30 Jun 2011|10:21pm]
    Создали группу в вконтакте посвященную нашей Долине!
    http://vkontakte.ru/club28373860

    Ну а я наконец-то добралась до дневника рассказать и показать игру.
    Игра уже запущена в Одноклассниках. Пока что еще в тестовом режиме, но играть можно и нужно! Работа была проделана большая и интересная. Ну, а впереди еще немало предстоит. С вашей помощью мы сможем сделать игру еще лучше.

      Долина Магов - социальная MMORPG нового поколения с красивой трехмерной графикой и захватывающими магическими боями. Захватывающими, не метафора, я не очень азартный игрок и мне вообще тяжело играть в свои же игры. Но тут ничего не могу поделать, нравится :))) Наверное со времен Легенд Аллодов самая близкая для меня по духу игра. Играем как и следует из названия за Магов, три школы магии, на выбор, выполняем квесты, деремся на дуэлях, улучшаем заклинания рунами, дарим подарки и многое другое. Вообщем, говорить о новом детище могу много и долго. Лучше покажу арты



    Free Image Hosting at www.ImageShack.us
    post comment

    SOS! Нужна помощь! [22 Mar 2011|11:42am]
    Originally posted by burmak at SOS! Нужна помощь!
    Друзья! Очень нужна ваша помощь. Именно сейчас у вас есть настоящая возможность помочь очень хорошему человеку, талантливейшему художнику и классному профессионалу.



    Саша Панов. Человек огромного художественного таланта. Саша был нашим арт-директором в компании Q1. Под его руководством были сделаны и WAR.RU и MAGIC.RU и еще один проект, который, правда, так и не появился. Вся его карьера до Q1 была посвящена Нивалу, где он работал с древнейших времен. И если вам нравятся их игры, от Демиургов до 5-х Героев, то вы знакомы с его работой.

    Сейчас ему нужна помощь в связи с болезнью.
    Диагноз: МЕЛАНОБЛАСТОМА кожи живота с мтс в легкие, лимфоузлы средостения и шеи.
    Российские врачи опустили руки, и только жена и родители верят, что можно помочь... Доктор из Израиля согласился вылечить Сашу. но лечение очень дорогостоящее, курс химии стоит порядка 150 тысяч долларов. А еще перелет, проживание и нахождение в клинике... Всего около 200 тыс долларов или 6 млн рублей...

    Сумма большая, поэтому важна вся помощь, которая возможна.
    Помочь не сложно - надо переписать или распечатать реквизиты, зайти в банк и сделать перевод.

    Реквизиты:
    Орловское отделение 8595 г.Орёл
    ИНН: 7707083893
    БИК: 045402601
    Кор/счет: 30101810300000000601
    Счет МФР: 30301810447006001300
    КПП 575201001
    Назначение платежа: для зачисления на лицевой счет № 42307.810.6.4700.4641541 на имя Панов Александр Валерьевич

    Внимание! такое назначение платежа, если перевод из другого банка (если в Сбербанке, то сразу на лицевой счет перечислять можно)


    У кого есть карточка Сбербанка можно сделать перевод прямо в интернете:
    Здесь написано как подключить Сбербанк-Онлайн
    Подробная инструкция, что делать дальше
    Данные для формы перевода:
    Счет зачисления: 42307810647004641541
    ФИО получателя: Панов Александр Валерьевич
    (лицевой счет без разделительных точек, просто 20 цифр подряд)

    Так же есть другая возможность:
    электронный кошелек на Яндексе - 41001893099716

    Штаб-квартирой помощи стала группа в Одноклассниках.

    Важна любая помощь. Тут ведь даже математически, если 100 человек помогут по 300 рублей, то это уже лучше, чем скажем один, но 20 тысяч.

    Сашка очень классный и скромный человек и в инете сложно найти его работы. Поэтому выложу тут под катом парочку рисунков, которые откопал у себя на компе.

    2 сашкиных рисунка )

    ******************
    ******************
    post comment

    Фото #2 - Московский зоопарк - N-Loki на Gallery.ru [10 Feb 2011|09:38am]
    http://gallery.ru/watch?ph=wC6-cSZRm

    Приятная новость! Фотография эмоционального Снежного Барса победила в конкурсе и была напечатана в журнале  Photographer!!! Очень приятно видеть свою работу в печатном издании!
    4 comments|post comment

    DW V mini [15 Dec 2010|04:57pm]


    DW_V_mini
    by ~ElizavetaS on deviantART


    2 comments|post comment

    Великие битвы [30 Aug 2007|09:04am]

    Сразу две хорошие новости!

    Первая: ищите в продаже игру Великие битвы: Сталинград :)

    Проект был неоднозначный и с непростой судьбой. Большое спасибо всем ребятам, кто принимал участие в проекте. А также огромное спасибо группе Реанимация, за их замечательную патриотическую песню "Сталинград"!
    http://www.ngsdev.com/stalingrad.html

    Вторая хорошая новость, мы выпустили бесплатное дополнение к игре Великие битвы: Курская дуга!
    Дополнение, это не только 6 миссий для одиночной игры и 5 мультиплеерных карт, это еще и патч для оригинального Курска! :)
    Спасибо группе "Пилигрим" за замечательную песню "Плацдарм"!
    http://www.ngsdev.com/kursk_add.html

    9 comments|post comment

    Игровые журналы [26 May 2007|08:25am]
    Вчера купила сразу пачку журналов в большинстве своем посвященных играм. Приехала домой и начала с удовольствием рассматривать приобретенное. Довольно скоро удовольствия поубавилось. В чем же дело, подумала я? Ответ родился сам собой, из общей массы впечатлений. В последнее время игровые журналы, увы, стали какими-то скучными, раздражительными и малоинформативными.
    Я много лет покупаю отечественные игровые журналы, и у меня есть раритетные первые номера практически всех отечественных игровых изданий. Отчего же произошли такие перемены в любимых изданиях?
    Для начала, отличить читателю один журнал от другого теперь нелегко. Очень схожий аляповатый дизайн, кричащие цвета, разрывающие страницу на части, одинаковый сленг и одинаковые "хлесткие" заголовки. Эх, тоска! Ну,  а обильное использование всех этих "превед, медвед, йожиг, йад, аффтар" и т.д. - это вообще отдельный кошмар. Когда-то (уже достаточно давно) это могло выглядеть смешно, но, на мой взгляд, совсем не обязательно переносить литературное извращение в массовую культуру, тем самым уродуя русский язык. Впрочем, вообще огорчительна тенденция журналов в том, что свои материалы они пишут, видимо с расчетом на некую абстрактную "молодежную аудиторию". Только почему-то аудитория эта в представлении некоторых журнальных авторов максимально приближается к каким-то слабоумным отморозкам. Не думаю, что современных игроков интересуют только попкорн, грубые комиксы, что у них нет в жизни ни каких ценностей, они не читают хорошие книги, не умеют писать грамотно, и не обладают никаким вкусом. Правда, если все массовые издания будут пропагандировать именно такой образ жизни, то в конце концов так оно и будет. Ведь средства массовой информации очень влияют на культурное развитие общества.
    Что не понравилось еще? Не понравилось, что в журналах опубликованы одинаковые материалы, одинаковые обзоры игр и событий. Возникает эффект дежа-вю. Одни и те же скриншоты и фотографии. Ужас.
    Нет, я точно знаю, что авторы статьи были разными людьми, и каждый честно написал материал независимо от второго. Просто один и тот же стиль оформления статьи, одна и та же стилистика текста (если это можно назвать стилистикой, вы уж извините). И вот результат. Из-за непрофессионализма молодых авторов, страдают мощные издания, с авторитетным именем.
    Ну и наконец обзоры КРИ. Если не брать во внимания одну откровенно ругательную статью, все обзоры опять-таки очень схожи. Материал сопровождают фотографии с выставки, одни и те же стенды с одного и того же ракурса. Странный смазанный эффект серости. Как будто ничего и не было. Возможно, я слишком многого хочу, но кажется можно было бы сделать хотя бы более профессиональные фотографии. Ведь умудряются же обычные массовые издания подать открытие магазина, так что кажется, что это культурное событие мирового масштаба! Просто обидно, что среди фотографий, которые посетители и участники снимали сами, есть гораздо более эффектные, интересные и красивые работы. А вот журнальные фотографии в большинстве своем какие-то «случайные». Непродуманные ракурсы, отсутствие композиции и идеи.
    И еще, сейчас модно в игровых журналах ругать отечественный геймдев. По отдельности и в целом. Причем не понятно, на кого это рассчитано. То ли журналист расписывая "ужасы нашего городка" надеется тем самым "проучить" гадких девелоперов (и обратить на себя их внимание), то ли желает продемонстрировать свою "независимую" позицию перед читателями. Но, между тем, сами игровые журналы и журналисты неотъемлемы от игровой индустрии, они не могут существовать без и вне ее. И самим им присущи все те же недостатки и ошибки, которые они так любят ругать в своих статьях. Все это выглядит довольно грустно и нелепо. А очень жаль. Хотелось бы, чтобы наши журналы были более профессиональными, грамотными и интересными. Тем более, для этого даже не нужно изобретать ничего принципиально нового. Достаточно оглянуться назад, и посмотреть какими были наши игровые журналы все-то несколько лет назад...
    22 comments|post comment

    День Победы! [09 May 2007|12:26pm]
    Сегодня День Великой Победы. Я поздравляю всех с этим большим Праздником, поздравляю ваших близких, в особенности ветеранов, наших отцов, матерей, дедушек и бабушек. Без их героического подвига не было бы сегодняшнего дня. Здоровья, благополучия и мира.
    1 comment|post comment

    КРИ 2007 [14 Apr 2007|04:41pm]

    Впечатления от КРИ исключительно-мега-глобально положительные. КРИ повзрослела, разрослась и приосанилась. Три дня были наполнены встречами, переговорами и конечно же демонстрацией наших проектов в том числе новых: Великие Битвы: Курская Дуга, Великие Битвы: Сталинград, X-Team: День Свободы, Dragoon Episodes. Последние два проекта являются предметом гордости и множества бессонных ночей накануне выставки. Впрочем, проделанная работа стоила затраченных сил и времени! X-Team: День Свободы получил награду как "Лучшая игра КРИ без издателя" !!! Очень, очень приятно! Ни одна другая награда, никогда не будет столь значимой и дорогой - ибо это ПЕРВАЯ!
    Спасибо всем кто работал над организацией конференции. Спасибо всем кто пришел к нам на стенд! Спасибо всем кто пришел ко мне на доклад. Хорошо поработали. Хорошо отдохнули. До скорой встречи!

    А я выкладываю фото :)

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
    2 comments|post comment

    Приятность [27 Sep 2006|07:03pm]
    [ mood | happy ]

    Компания Nival Interactive объявила сегодня о подписании договора на издание игры «Великие Битвы: Битва за Курск» на территории России, стран СНГ и Балтии с издательским домом «Акелла». «Великие Битвы: Битва за Курск» - классическая стратегия в реальном времени, посвященная одному из самых ярких событий Второй Мировой войны и продолжающая лучшие традиции популярнейшей серии «Блицкриг». Разработка игры ведется компанией N-Game Studios при продюсерской поддержке Nival Interactive. Игра поступит в свободную продажу в четвертом квартале 2006 года. 

    2 comments|post comment

    Страж Небес [18 Jul 2006|11:48am]
    [ mood | blank ]

    Люди меняют время. Время меняет людей. Небо нуждается в защите. В защите от всего скользкого и темного. Что тянется сквозь время.

    Free Image Hosting at www.ImageShack.us Free Image Hosting at www.ImageShack.us
    5 comments|post comment

    Фотографирую [30 Apr 2006|06:55pm]
    Замечательный ласковый кот, красавица ящерка и дивная цветущая слива :)

    Делаю столько фотографий в день, а вот выкладывать их - лень :D





    2 comments|post comment

    Город [15 Apr 2006|04:41pm]
    А это фотографии родного Днепропетровска :)



    Дальше...Collapse )
    post comment

    Весна [15 Apr 2006|12:55pm]

    Весна в этом году поздняя и поэтому еще более желанная :)


    2 comments|post comment

    Равенхольм [15 Apr 2006|10:50am]
    [ mood | crazy ]

    Небольшая фото-сессия "Равенхольм" :)Уникальное место в окрестностях нашего офиса. Очень атмосферно и по-своему - красиво.

     

    8 comments|post comment

    navigation
    [ viewing | most recent entries ]